Dugogodišnja odgajateljica Karri Bowen-Poole predavala je u jednoj lokalnoj predškoli kada joj je palo na pamet-"Što ako uzmem sustave koje koristimo u učionici i ugradim ih u domove ljudi?"
Dakle, Bowen-Poole je krenula pomoći roditeljima u stvaranju boljih prostora za igru za svoju djecu, pametna igraonice, ako hoćete, a ona je dodirnula dizajnericu D2 Interieurs Denise Davies kako bi ih učinila lijepima Putem. Zajedno su osnovali Pametne igraonice D2 stvoriti prostore prilagođene dobi, interesima i razvojnim potrebama djece.
"Svaka soba zaslužuje dobar dizajn, uključujući i igraonicu", kaže Davies. “Djeca bi trebala uživati u savršenim dječjim igraonicama, a odrasli ih cijeniti. Sada više nego ikad, roditelji shvaćaju potrebu za dobro osmišljenim obrazovnim proizvodima za svoju igraonicu. ”
Dvojac je stvorio prostore za igru u luksuznim stambenim zgradama na Manhattanu (s poznatim stanovnicima poput Nikki Hilton), kao i u prenamjenama kućnih garaža. Bowen-Poole i Davies također su nedavno pokrenuli web stranicu za prodaju svojih "pametnih" proizvoda za igru izravno potrošačima na internetu.
Ovdje par dijeli svoje tajne za stvaranje pametnije igraonice u vlastitom domu.
1. Usredotočite se na fizičku igru.
"Mnogi roditelji ne razumiju odgojnu vrijednost fizičke igre", kaže Bowen-Poole. “Ljuljačke su nevjerojatne za djecu, na primjer. Oni uravnotežuju svoj vestibularni sustav. ”
Zamislite majmunske šipke, užad, zidove za penjanje ili čak jame za loptice za malu djecu. Za zgodne vlasnike kuća, igraonice Smart D2 razvile su a zid za penjanje s ojačanom pločom koja se može montirati na bilo koji unutarnji zid.
2. Potaknite da vjerujete.
Pretvarajte se da je igra sjajan način za djecu da razviju maštu. Bowen-Poole kaže stvoriti područja namijenjena pripovijedanju priča s knjigama i dotjeranom odjećom. "Nemojte to učiniti prema scenariju", dodaje ona. “Ključ dugovječnosti nije učiniti je jednom vrstom igre. Možda je to tržnica, ili je možda zoološki vrt. ”
Zatim, prilagodite ideju dobnoj skupini djeteta. Manja djeca mlađa od tri godine mogla bi uživati u igraonici, dok bi starija djeca više voljela hladnu utvrdu.
3. Razmislite o igračkama otvorenog tipa.
Današnje tržište preplavljeno je igračkama na baterije koje govore, plešu i pjevaju. "Djeci su to u početku zabavno, ali ne traju", kaže Bowen-Poole. "Ako sve igračke govore, djeca ne stvaraju."
Ona preporučuje povratak osnovama. Razmislite o podnim igrama, blokovima i životinjama. Za razliku od igračaka koje govore, umjetničkih setova, Lego kockica i stolnih postavki potiče se rješavanje problema i preuzimanje rizika. Budući da ne postoji jedan krajnji rezultat (poput Tickle-Me-Elma, na primjer), djeca nastavljaju smišljati nove načine premišljanja ovih osnovnih igračaka.
4. Dizajn je također važan.
"Kad pomislite na dječji prostor za igru, pomislite na primarne boje i loš dizajn", kaže Davies. Kad se s klijentom savjetuje o Smart D2 igraonici, pristupa joj kao i svakom drugom interijeru. “Upoznajem klijenta, tko su, što mu se sviđa i dizajniram prostor kao što sam ja projektirao njihovu kuću. No, uz to moram uzeti banane i gurnuti omotnicu jer je to prostor za igru. ”
Pod "bananama" Davies govori doslovno naljepnice za umjetnička djela od banane kao i zabavni dodiri poput neonskih natpisa, svijetlih zidnih murala i razigranih prostirača s uzorkom. Ipak, ovi hiroviti detalji mogu odražavati obiteljske ukuse i stil.
Na taj način soba ne mora biti rezervirana samo za mališane, već može biti prostor za cijelu obitelj. U "Pametnoj" garaži Bowen-Poole, na primjer, zgodna stropna kuka može se pričvrstiti na ljuljačku ili uže za svoju najmlađu djecu ili se lako zamijeniti za vreću za udaranje u kojoj uživa njezin najstariji sin.
5. Ne zaboravite završne obrade.
Kao i svaka druga soba u kući, prostor za igru trebao bi imati završne ukrase poput jastuka, pribora i umjetničkih djela. Davies kaže da se nakon završetka projekta D2 uvijek vraća za "zadnji sloj", a igraonice nisu iznimka.
Na primjer, u dizajnu garaže klijenta, obitelj je u početku prenijela dodatne jastuke i zid sa tapetama. Nakon što je soba instalirana, vlasnik kuće mogao je vidjeti da je dizajn ravan i odlučio se za neki dodatni pribor kako bi je podigao na višu razinu.
Čitaj više:
- 21 zabavna ideja dizajna igraonice koja će vas inspirirati